Ana içeriğe atla

Fallout New Vegas İnceleme



Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2010 yılında, “PC, PS3 ve Xbox 360” için yayımlanan Fallout serisi oyunudur. New Vegas, bir devam oyunu niteliği taşımasa da Fallout 3'te kullanılan oyun motorunu kullanır.

Ön bilgi:

Fallout New Vegas ARPG türünde bir oyun olup Post-Apocalyptic temasını hakkını vererek işleyen en iyi oyunlardan biridir. Oyun 2288 yılında nükleer savaştan çıkmış dünyada yavaş yavaş normale dönen dünya atmosferinde, Las Vegas olan adını New Vegas olarak değiştiren Vegas şehri savaştan önceki kültürünü devam ettirmektedir.

Hikaye:

Aşağıda hikayeden bahsederken bol bol spoiler kısmına yer verilmiştir. Spoiler vermeden kısaca değinirsek ana karakterimiz kendisini öldürmeye çalışan adamdan intikam almaya çalışırken başından geçen olaylar silsilesidir.

Ana karakterimiz bu dünyada geçimini sağlamak için kuryelik yapmaktadır. Düşündüğümüzün aksine pizza kuryeliği yapmayan ana karakterimiz bir gün taşıdığı bir kargo yüzünden yakalanıp vurulur. Victor adında bir robot tarafından kurtarılan karakterimiz kendisini Doktor Mitchell’in evinde bulur. Eski Mojave Express kuryesi olan karakterimiz şirketinin kendisini aramadığını anlayınca “İş başa düştü” mantığı ile kendisini vuran adamı bulmaya ve kargoyu ondan geri almaya karar verir.

İşte bu girişin ardından Fallout New Vegas bizi verdiğimiz seçimlerin etkisini göreceğimizi seçenekleri ile belirtiyor. Her seçimin kendine özgü sonuçları vardır. Mesela oyunun başında bizi bulan adamı istersek öldürebilir istersek onunla ortak olabiliriz. Hatta öldürmemiz için farklı yollar var. İstersek onu Sezar Lejyonu’nun lideri ile konuşup anlaştığımız taktirde teke tek düello ile veya çarmığa gerip tüfekle vurarak öldürebiliriz. İşte New Vegas’ı New Vegas yapan etmenlerden en önemlisi bu seçimlerin oyunumuza etkisi. Oyun Hoover Barajı üzerinde hakim olmak isteyen gruplar etrafında şekillenip sonunda bizim seçimlerimiz doğrultusunda bir grubun eline geçip bitiyor. İşte oyunun etkili grupları:

·         NCR (New California Republic): Savaştan sonra NCR yetki alanını güçlendirip orantısız bir şekilde genişlemişti. Bu genişlemeyi kendileri bile kaldıramadığı için askeri güç ve maddi kaynak konusunda sıkıntılar çeken NCR Bölgenin kritik enerji kaynaklarından Hoover Barajı’nı tekrar çalışır bir hale getirmiştir.

·         Ceaser’s Legion: Savaştan sonra 86 kabileyi birleştirip kölelik sistemini kullanarak kendini güçlendiren bu grup, NCR yönetiminden Hoover Barajı’nı almayı kendilerine misyon olarak belirlemiştir.

·         Mr. House: Mr. House bu grupların aksine ilk amaç olarak Hoover Barajı’nı almaya niyetli değildi. Radyasyondan en az etkilenen bölgelerden biri olan Las Vegas şehrini yeniden restore eden Mr. House şehrin ismini New Vegas olarak değiştirdi. New Vegas şehrinin çarklarının güzel işlediğini fark eden Lejyon ve NCR New Vegas şehrini almak için uğraşmaktadır.

Yukarıda söylemiş olduğum grupların dışında bu gruplar kadar güçlü olmayan birkaç taraf daha var. Onların kısa listesi:

·         Yes Man

·         Boomers (Eğer bölgelerine giderseniz çok dikkatli olun)

·         Brotherhood of Steel

·         Followers of the Apocalypse

·         Great Khans

·         Enclave Remnants

Söylemiş olduğum grupların hepsine katılabilir, isterseniz onların misyonlarına ortak olup grup içinde saygınlık kazanır, isterseniz onlara ihanet ederek kötü karma kazanabilirsiniz.

Oynanış:

Fallout New Vegas FPS-TPS kamera açıları ile oynanabilen açık dünyada istediğimiz her insanla etkileşime geçerek sohbet edebildiğimiz bir A-RPG oyunudur.

Oyunun grafik ve fizik motoru kendisinden 2 yıl önce çıkan Fallout 3 ile neredeyse aynı olduğu için 2010 standartlarına göre eksik kalmaktadır. Oyunda istersek yakın dövüş istersekte ateşli silahlar ile aksiyona girebiliriz. New Vegas’ın aksiyonu konusunda en kötü yaptığı şey kesinlikle yakın dövüştür. Yakın dövüş o kadar kötü ki kötü demek bile yetersiz kalıyor. Gidin havayı kesin daha çok zevk alırsınız. Düşmanlarımız yaşadığı sürece aldığı hiçbir hasara tepki vermediği için aksiyon baltalanıyor. Ama ölümlerini sağlayan vuruş eğer kritik olursa vurduğunuz yere bağlı olarak vücutlarından uzuvları kopabiliyor. Aksiyona girme konusunda beni isteksiz yapmayan kısımda işte bu. Ateşli silahlarda da aksiyon kötü olsada yakın dövüş kadar değil.

Aksiyona istersek Gerçek Zamanlı bir şekilde girebilir ya da düşmanımızı vuracağımız uzvu uzaklığımıza bağlı olarak değişen olasılıklarla seçmemize olanak sağlayan ve kullanırken zamanı durduran V.A.T.S sistemi var. V.A.T.S sistemini kullanmak aksiyondan zevk almayan kullanıcılar için bir kurtarıcı niteliğinde. Sistemin kullanımındaki rahatlık ve düşmanı öldürdüğünüz zaman yüksek ihtimal ile verdiği kritik hasar sayesinde çilenizi azaltabilirsiniz.

Oyunun yapay zekasından bahsedelim biraz. Yapay zeka daha varlığından emin değil. Aksiyon esnasında saçma sapan işlere bulaşan düşman NPC’ler ile savaşırken onlarda hiçbir umut ışığı görmeyeceğinizi kesinlikle söyleyebilirim. Hatta biraz ileri gidersem ailelerine sabır bile dilersiniz. Sıradan NPC’lerde aynısı. Hep aynı noktada bekleyenler ve 2 nokta arasında sürekli gidip gelenler diye ikiye ayrılıyorlar. Ben en azından bir yere gittiklerinde orada boş boş beklemek yerine herhangi bir basit iş yapıp etkileşime geçmeleri gerektiğini düşünüyorum. Kısaca yapay zeka ve aksiyon kötü.

 

Diyaloglar ve Harita:

Oyundaki NPC’lerin çoğu ile sohbet edebilirsiniz. Tümüyle derin muhabbet yapamazsınız tabi ki ama açık dünyada gezerken güzel ve ilgi çekici hikayeler bulabilirsiniz. New Vegas’ı diğer Fallout oyunlarından ayıran en temel özellikte bence diyaloglar ve içeriği. Verdiğiniz en ufak bir karar ileride karşınıza çıkabilir. Kendinizi istediğiniz gibi tanıtabilirsiniz. Hikayeden bahsederken söylemiştim, sizi vuran adamla isterseniz dost bile olabilirsiniz. Diyaloglar bu konuda zirveye oynuyor ve şahsımca oyunun en iyi yaptığı iş diyaloglardır.

 Haritaya gelirsek. Oyunun haritası 3. Oyuna gelen eleştirilerden sonra tekrar Batı Amerika’ya taşınmış. Tüm Batı Amerika’yı modelleyemeyecekleri için ana bölge olarak Las Vegas ve çevresinde geçen New Vegas harita modellemesinde gerçek New Vegas modellerini atmosfere güzel uyarlayarak karşımıza çıkmıştır. Bu haritayı keşfetmek için maalesef tek yolumuz yaya olarak yürümekten geçiyor ve bu sizi belli bir süreden sonra sıkıyor. Peki modelleme olarak başarılı olan New Vegas’ın haritası yaşıyor mu? Bu sorunun cevabı hem evet hem hayır. Haritanın canlılığını sağlayan yukarıda söylemiş olduğum diyaloglar. Diyaloglar başarılı olduğu için bu dünya yaşıyor diyebilirsiniz. Ama oyuna tekniksel tarafından yaklaştığımız zaman haritanın yaşamadığını kolayca anlarsınız. Karakterler bize boş ve ruhsuz bakıyorlar. Hareketleri doğal değil. İşte bu yüzden açık dünya hem yaşıyor hem yaşamıyor.

 

Atmosfer ve Grafikler:

İlk olarak kısaca grafiklerden bahsedelim. New Vegas dönemin çok gerisinde kalan bir grafik motoru ile kullanılan Bethesda oyunlarından yalnızca biri. Grafikler çok odunsu. Animasyondan olabildiğince kaçınmışlar. Yüz mimikleri sadece ağızın hareketinden ibaret. Ve ayrıca beni en çok rahatsız eden TPS kamerası. Açın New Vegas’ı ve TPS kamera moduna geçin. Geçtikten sonra düz ilerlerken aynı anda sağa veya sola ilerleyin. Ne demek istediğimi anlarsınız. Çapraz eksende hareket etmek için dönme animasyonu bile koymamış adamlar. Duygularım buruk bir şekilde oyunu FPS kamera açısı ile oynadım maalesef.

Grafiklerden bağımsız olarak etrafın modellenmesine, renk paletine, etrafta gerçekleşen durumlara bakarak atmosferin biz oyuncuya gerçekten iyi bir şekilde yansıtıldığını  düşünüyorum. Oynarken bize gerçekten nükleer bir savaştan çıkıldığını hissettiriyor bize New Vegas. Gerek mutasyonlu canlılar gerekse insanların hikayeleri ile bunu daha da güçlendirerek oyunun bence en iyi yaptığı 2. iş atmosferdir.

 

Müzikler:

New Vegas müzikler konusunda da gayet başarılı bir iş çıkarıyor. En önemli etken ise oyunda lisanslı parçaların kullanılıyor olması. Bu müzikleri dinlemek için Pip-Boy denilen bileklik tarzı bir ekipman kullanıyoruz. Pip-Boy’dan radyoya bağlanarak dinleyebildiğimiz gibi, ortama göre değişen arka plan müziklerimizde var. Arka plan müzikleri görevlerde otomatik olarak oynatılırken radyo müzikleri tamamen sizin açmanıza kalmış. Radyo müziklerini büyük olasılıkla açık dünyada gezerken açacaksınız ve bir müddet sonra müzikler tekrar etmeye başladığı zaman (doğal olarak) sizi biraz bayacaktır. Ama dediğim gibi bu müziklerin başarılı olduğu gerçeğini değiştirmez. Aşağıdaki linklerden Fallout New Vegas müziklerini dinleyebilirsiniz:

·         Radyo Müzikleri: https://www.youtube.com/watch?v=DyY9Wpfajqo&ab_channel=ok117

·         Arka Plan Müzikleri:
https://www.youtube.com/watch?v=6Yy7YLOTYEs&ab_channel=VGameOSTs

Pip-Boy:

Bu ekipmana değinmezsem olmaz. İşlevsel olarak yaptığı şey ekipmanlarımızı, gelişim puanlarımızı, görevlerimize bakmayı ve radyoyu kullanmak gibi basit işlevleri olsa da atmosfere katkısı çok büyük. Pip-Boy nükleer savaştan önce RobCo Industries tarafından üretilmiş olduğu oyunun evreninde bahsediliyor. Oyundan Pip-Boy çıkartılırsa eğer bence atmosferin bütünlüğü çok büyük bir darbe yerdi. Kısacası oyunun vidası gibi bir şey bu alet.

Buglar:

New Vegas bir RPG oyunu olduğu için içinde çok fazla detay var. Bu detayların bir dezavantajı olarak oyunda sürüsüyle bug var. Ben biraz şanslı olduğum için fazla karşılaşmadım ama karşılaşan çok oyuncu var. Benim karşılaştığım tek hata yüklenme ekranının takılıp kalması.

 

            Artılar:

·         Diyalogların bütünlüğü

·         Müziklerin başarılı bir şekilde kullanılması

·         Atmosferin iyi sağlanması

·         Hikayenin bir bütün sağlayarak merak çekmesi

·         A-RPG türünün zirvesine oynaması

Eksiler:

·         Grafiklerin eski kalması

·         Aksiyonun hantal ve zevksiz olması

·         Buglar

·         Yapay zeka

 

Sadede gelirsek. Fallout New Vegas kesinlikle türünün kült oyunlarından biri. Yaptığı iyi işler kendisini özgün kılarak zirveye oynuyor diyebilirim. Şahsımca Bethesda’nın altından çıkmış en iyi Fallout oyunu New Vegas’tır.

 

 

               

 

Yorumlar

Yorum Gönder