Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment
tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından 2010 yılında, “PC, PS3
ve Xbox 360” için yayımlanan Fallout serisi oyunudur. New Vegas, bir devam
oyunu niteliği taşımasa da Fallout 3'te kullanılan oyun motorunu kullanır.
Ön bilgi:
Fallout New Vegas ARPG türünde bir oyun olup Post-Apocalyptic
temasını hakkını vererek işleyen en iyi oyunlardan biridir. Oyun 2288 yılında
nükleer savaştan çıkmış dünyada yavaş yavaş normale dönen dünya atmosferinde,
Las Vegas olan adını New Vegas olarak değiştiren Vegas şehri savaştan önceki
kültürünü devam ettirmektedir.
Hikaye:
Aşağıda hikayeden bahsederken bol bol spoiler kısmına yer verilmiştir.
Spoiler vermeden kısaca değinirsek ana karakterimiz kendisini öldürmeye çalışan
adamdan intikam almaya çalışırken başından geçen olaylar silsilesidir.
Ana karakterimiz bu dünyada geçimini sağlamak için kuryelik yapmaktadır.
Düşündüğümüzün aksine pizza kuryeliği yapmayan ana karakterimiz bir gün
taşıdığı bir kargo yüzünden yakalanıp vurulur. Victor adında bir robot
tarafından kurtarılan karakterimiz kendisini Doktor Mitchell’in evinde bulur.
Eski Mojave Express kuryesi olan karakterimiz şirketinin kendisini aramadığını
anlayınca “İş başa düştü” mantığı ile kendisini vuran adamı bulmaya ve kargoyu
ondan geri almaya karar verir.
İşte bu girişin ardından Fallout New Vegas bizi verdiğimiz seçimlerin
etkisini göreceğimizi seçenekleri ile belirtiyor. Her seçimin kendine özgü
sonuçları vardır. Mesela oyunun başında bizi bulan adamı istersek öldürebilir
istersek onunla ortak olabiliriz. Hatta öldürmemiz için farklı yollar var. İstersek
onu Sezar Lejyonu’nun lideri ile konuşup anlaştığımız taktirde teke tek düello
ile veya çarmığa gerip tüfekle vurarak öldürebiliriz. İşte New Vegas’ı New
Vegas yapan etmenlerden en önemlisi bu seçimlerin oyunumuza etkisi. Oyun Hoover
Barajı üzerinde hakim olmak isteyen gruplar etrafında şekillenip sonunda bizim
seçimlerimiz doğrultusunda bir grubun eline geçip bitiyor. İşte oyunun etkili
grupları:
·
NCR (New California Republic):
Savaştan sonra NCR yetki alanını güçlendirip orantısız bir şekilde genişlemişti.
Bu genişlemeyi kendileri bile kaldıramadığı için askeri güç ve maddi kaynak
konusunda sıkıntılar çeken NCR Bölgenin kritik enerji kaynaklarından Hoover
Barajı’nı tekrar çalışır bir hale getirmiştir.
·
Ceaser’s Legion:
Savaştan sonra 86 kabileyi birleştirip kölelik sistemini kullanarak kendini
güçlendiren bu grup, NCR yönetiminden Hoover Barajı’nı almayı kendilerine
misyon olarak belirlemiştir.
·
Mr. House: Mr.
House bu grupların aksine ilk amaç olarak Hoover Barajı’nı almaya niyetli
değildi. Radyasyondan en az etkilenen bölgelerden biri olan Las Vegas şehrini
yeniden restore eden Mr. House şehrin ismini New Vegas olarak değiştirdi. New
Vegas şehrinin çarklarının güzel işlediğini fark eden Lejyon ve NCR New Vegas
şehrini almak için uğraşmaktadır.
Yukarıda söylemiş olduğum grupların dışında bu gruplar kadar güçlü
olmayan birkaç taraf daha var. Onların kısa listesi:
·
Yes Man
·
Boomers (Eğer bölgelerine giderseniz çok
dikkatli olun)
·
Brotherhood of Steel
·
Followers of the Apocalypse
·
Great Khans
·
Enclave Remnants
Söylemiş olduğum grupların hepsine katılabilir, isterseniz onların
misyonlarına ortak olup grup içinde saygınlık kazanır, isterseniz onlara ihanet
ederek kötü karma kazanabilirsiniz.
Oynanış:
Fallout New Vegas FPS-TPS kamera açıları ile oynanabilen açık dünyada
istediğimiz her insanla etkileşime geçerek sohbet edebildiğimiz bir A-RPG
oyunudur.
Oyunun grafik ve fizik motoru kendisinden 2 yıl önce çıkan Fallout 3 ile
neredeyse aynı olduğu için 2010 standartlarına göre eksik kalmaktadır. Oyunda
istersek yakın dövüş istersekte ateşli silahlar ile aksiyona girebiliriz. New
Vegas’ın aksiyonu konusunda en kötü yaptığı şey kesinlikle yakın dövüştür.
Yakın dövüş o kadar kötü ki kötü demek bile yetersiz kalıyor. Gidin havayı
kesin daha çok zevk alırsınız. Düşmanlarımız yaşadığı sürece aldığı hiçbir
hasara tepki vermediği için aksiyon baltalanıyor. Ama ölümlerini sağlayan vuruş
eğer kritik olursa vurduğunuz yere bağlı olarak vücutlarından uzuvları
kopabiliyor. Aksiyona girme konusunda beni isteksiz yapmayan kısımda işte bu.
Ateşli silahlarda da aksiyon kötü olsada yakın dövüş kadar değil.
Aksiyona istersek Gerçek Zamanlı bir şekilde girebilir ya da düşmanımızı
vuracağımız uzvu uzaklığımıza bağlı olarak değişen olasılıklarla seçmemize
olanak sağlayan ve kullanırken zamanı durduran V.A.T.S sistemi var. V.A.T.S
sistemini kullanmak aksiyondan zevk almayan kullanıcılar için bir kurtarıcı
niteliğinde. Sistemin kullanımındaki rahatlık ve düşmanı öldürdüğünüz zaman
yüksek ihtimal ile verdiği kritik hasar sayesinde çilenizi azaltabilirsiniz.
Oyunun yapay zekasından bahsedelim biraz. Yapay zeka daha varlığından
emin değil. Aksiyon esnasında saçma sapan işlere bulaşan düşman NPC’ler ile
savaşırken onlarda hiçbir umut ışığı görmeyeceğinizi kesinlikle söyleyebilirim.
Hatta biraz ileri gidersem ailelerine sabır bile dilersiniz. Sıradan NPC’lerde
aynısı. Hep aynı noktada bekleyenler ve 2 nokta arasında sürekli gidip gelenler
diye ikiye ayrılıyorlar. Ben en azından bir yere gittiklerinde orada boş boş
beklemek yerine herhangi bir basit iş yapıp etkileşime geçmeleri gerektiğini
düşünüyorum. Kısaca yapay zeka ve aksiyon kötü.
Diyaloglar ve Harita:
Oyundaki NPC’lerin çoğu ile sohbet edebilirsiniz. Tümüyle derin muhabbet
yapamazsınız tabi ki ama açık dünyada gezerken güzel ve ilgi çekici hikayeler
bulabilirsiniz. New Vegas’ı diğer Fallout oyunlarından ayıran en temel
özellikte bence diyaloglar ve içeriği. Verdiğiniz en ufak bir karar ileride
karşınıza çıkabilir. Kendinizi istediğiniz gibi tanıtabilirsiniz. Hikayeden
bahsederken söylemiştim, sizi vuran adamla isterseniz dost bile olabilirsiniz.
Diyaloglar bu konuda zirveye oynuyor ve şahsımca oyunun en iyi yaptığı iş diyaloglardır.
Haritaya gelirsek. Oyunun
haritası 3. Oyuna gelen eleştirilerden sonra tekrar Batı Amerika’ya taşınmış.
Tüm Batı Amerika’yı modelleyemeyecekleri için ana bölge olarak Las Vegas ve
çevresinde geçen New Vegas harita modellemesinde gerçek New Vegas modellerini
atmosfere güzel uyarlayarak karşımıza çıkmıştır. Bu haritayı keşfetmek için
maalesef tek yolumuz yaya olarak yürümekten geçiyor ve bu sizi belli bir
süreden sonra sıkıyor. Peki modelleme olarak başarılı olan New Vegas’ın
haritası yaşıyor mu? Bu sorunun cevabı hem evet hem hayır. Haritanın
canlılığını sağlayan yukarıda söylemiş olduğum diyaloglar. Diyaloglar başarılı
olduğu için bu dünya yaşıyor diyebilirsiniz. Ama oyuna tekniksel tarafından
yaklaştığımız zaman haritanın yaşamadığını kolayca anlarsınız. Karakterler bize
boş ve ruhsuz bakıyorlar. Hareketleri doğal değil. İşte bu yüzden açık dünya
hem yaşıyor hem yaşamıyor.
Atmosfer ve Grafikler:
İlk olarak kısaca grafiklerden bahsedelim. New Vegas dönemin çok
gerisinde kalan bir grafik motoru ile kullanılan Bethesda oyunlarından yalnızca
biri. Grafikler çok odunsu. Animasyondan olabildiğince kaçınmışlar. Yüz
mimikleri sadece ağızın hareketinden ibaret. Ve ayrıca beni en çok rahatsız
eden TPS kamerası. Açın New Vegas’ı ve TPS kamera moduna geçin. Geçtikten sonra
düz ilerlerken aynı anda sağa veya sola ilerleyin. Ne demek istediğimi
anlarsınız. Çapraz eksende hareket etmek için dönme animasyonu bile koymamış
adamlar. Duygularım buruk bir şekilde oyunu FPS kamera açısı ile oynadım
maalesef.
Grafiklerden bağımsız olarak etrafın modellenmesine, renk paletine,
etrafta gerçekleşen durumlara bakarak atmosferin biz oyuncuya gerçekten iyi bir
şekilde yansıtıldığını düşünüyorum. Oynarken
bize gerçekten nükleer bir savaştan çıkıldığını hissettiriyor bize New Vegas.
Gerek mutasyonlu canlılar gerekse insanların hikayeleri ile bunu daha da
güçlendirerek oyunun bence en iyi yaptığı 2. iş atmosferdir.
Müzikler:
New Vegas müzikler konusunda da gayet başarılı bir iş çıkarıyor. En
önemli etken ise oyunda lisanslı parçaların kullanılıyor olması. Bu müzikleri
dinlemek için Pip-Boy denilen bileklik tarzı bir ekipman kullanıyoruz. Pip-Boy’dan
radyoya bağlanarak dinleyebildiğimiz gibi, ortama göre değişen arka plan
müziklerimizde var. Arka plan müzikleri görevlerde otomatik olarak oynatılırken
radyo müzikleri tamamen sizin açmanıza kalmış. Radyo müziklerini büyük
olasılıkla açık dünyada gezerken açacaksınız ve bir müddet sonra müzikler
tekrar etmeye başladığı zaman (doğal olarak) sizi biraz bayacaktır. Ama dediğim
gibi bu müziklerin başarılı olduğu gerçeğini değiştirmez. Aşağıdaki linklerden
Fallout New Vegas müziklerini dinleyebilirsiniz:
·
Radyo Müzikleri: https://www.youtube.com/watch?v=DyY9Wpfajqo&ab_channel=ok117
·
Arka Plan Müzikleri:
https://www.youtube.com/watch?v=6Yy7YLOTYEs&ab_channel=VGameOSTs
Pip-Boy:
Bu ekipmana değinmezsem olmaz. İşlevsel olarak yaptığı şey
ekipmanlarımızı, gelişim puanlarımızı, görevlerimize bakmayı ve radyoyu
kullanmak gibi basit işlevleri olsa da atmosfere katkısı çok büyük. Pip-Boy
nükleer savaştan önce RobCo Industries tarafından üretilmiş olduğu oyunun evreninde
bahsediliyor. Oyundan Pip-Boy çıkartılırsa eğer bence atmosferin bütünlüğü çok
büyük bir darbe yerdi. Kısacası oyunun vidası gibi bir şey bu alet.
Buglar:
New Vegas bir RPG oyunu olduğu için içinde çok fazla detay var. Bu
detayların bir dezavantajı olarak oyunda sürüsüyle bug var. Ben biraz şanslı
olduğum için fazla karşılaşmadım ama karşılaşan çok oyuncu var. Benim
karşılaştığım tek hata yüklenme ekranının takılıp kalması.
Artılar:
·
Diyalogların bütünlüğü
·
Müziklerin başarılı bir şekilde kullanılması
·
Atmosferin iyi sağlanması
·
Hikayenin bir bütün sağlayarak merak çekmesi
·
A-RPG türünün zirvesine oynaması
Eksiler:
·
Grafiklerin eski kalması
·
Aksiyonun hantal ve zevksiz olması
·
Buglar
·
Yapay zeka
Sadede gelirsek. Fallout New Vegas kesinlikle türünün kült oyunlarından
biri. Yaptığı iyi işler kendisini özgün kılarak zirveye oynuyor diyebilirim.
Şahsımca Bethesda’nın altından çıkmış en iyi Fallout oyunu New Vegas’tır.
cokguzel
YanıtlaSil